Übung 2: Anzeigen der Methoden im Projekt

In dieser Übung werden Sie die in der Klasse "Blink" definierten Methoden auflisten. Aus dieser Liste können Sie den Quell-Code für die Methode ersehen. Um diese Übung erfolgreich durchzuführen, müssen Sie die vorherige Übung Anzeigen der Klassenhierarchie abgeschlossen haben.
  1. Rollen Sie in der Klassenansicht hinunter zur Konstruktor-Indexbezeichnung.
    Ein Konstruktor ist eine besondere Methode, die ein Objekt beim Erstellen initialisiert. Die Klassenansicht listet einen Konstruktor, Blink auf, der in der Klasse Blink definiert wurde.
  2. Klicken Sie auf "Blink".
    Der Quelleditor zeigt den Quell-Code für den Konstruktor Blink an. Die erste Zeile des Konstruktors ist blau markiert.
  3. Rollen Sie in der Klassenansicht hinunter zur Methoden-Indexbezeichnung.
    Die Klasse "Blink" beinhaltet fünf Methoden: Init, Zeichnen, Starten, Stop, und Ausführen.
  4. Klicken Sie auf Zeichnen.
    Der Quelleditor zeigt den Quell-Code für die Methode Zeichnen an. Die erste Zeile ist blau markiert.

Nächste Übung:

Übung 3: Finden von Zeichenfolgen im Code