Übung 2: Anzeigen der Methoden im Projekt
In dieser Übung werden Sie die in der Klasse "Blink" definierten
Methoden auflisten. Aus dieser Liste können Sie den
Quell-Code für die Methode ersehen. Um diese Übung
erfolgreich durchzuführen, müssen Sie die vorherige
Übung Anzeigen der
Klassenhierarchie abgeschlossen haben.
- Rollen Sie in der Klassenansicht hinunter zur
Konstruktor-Indexbezeichnung.
Ein Konstruktor ist eine besondere Methode, die ein Objekt beim
Erstellen initialisiert. Die Klassenansicht listet einen Konstruktor,
Blink auf, der in der Klasse Blink definiert wurde.
- Klicken Sie auf "Blink".
Der Quelleditor zeigt den Quell-Code für den Konstruktor
Blink an. Die erste Zeile des Konstruktors ist blau
markiert.
- Rollen Sie in der Klassenansicht hinunter zur
Methoden-Indexbezeichnung.
Die Klasse "Blink" beinhaltet fünf Methoden: Init, Zeichnen, Starten, Stop, und
Ausführen.
- Klicken Sie auf Zeichnen.
Der Quelleditor zeigt den Quell-Code für die Methode
Zeichnen an. Die erste Zeile ist blau markiert.
Nächste Übung:
- Übung 3: Finden von Zeichenfolgen
im Code